게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
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게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
레포트/경영경제
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국내의 온-라인 게임 산업은 다른 Internet 콘텐츠 산업에 비하여 뚜렷한 수익 모델을 갖추고 있고, 수출 주력 산업으로서의 잠재적 가능성이 높은 분야이기 때문에 산업적…(drop)






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1. 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요
2. 온-라인 게임 산업의 特性(특성)
1) 온-라인 게임의 槪念과 特性(특성)
2) 대규모 다중사용자 온-라인 롤플레잉 게임의 槪念과 特性(특성)
3. 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT分析(분석)
1) 강점(Strength)
2) 약점(Weakness)
3) 기회(Opportunity)
4) 위협(Threat)
3. 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT分析(분석) 후 최적의 strategy
1) SOstrategy(공격적 strategy)
2) WTstrategy(방어적 strategy)
3) STstrategy(다각화 strategy)
4) WOstrategy(국면전환 strategy)
2. 온-라인 게임 산업의 特性(특성)
1) 온-라인 게임의 槪念과 特性(특성)
온-라인 게임은 유무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임을 말한다. 온-라인 게임은 사용자로 하여금 끊임없는 호기심과 성취감을 유발시키는 가상의 오락 文化(문화) 공간을 제공하기 때문에 강한 오락성과 대중성은 게임의 특징이 지니는 입체적인 상호작용성에 기인하며, 사회文化(문화)적 環境(환경)에 影響을 많이 받는다.
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