Tencent 분석
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작성일 22-11-21 07:16
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Tencent 분석
_SLIDE_1_
Tencent
`한국에 진출한 china 기업`
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목차
_SLIDE_3_
기업紹介(소개)
1998
텐센트
설립
立
1999
QQ IM
출시
QQIM
2009
연 매출 100억 RMB 돌파
每年出量突破100
2xxx 1월
텐센트 코리아 법인 설립
立法人
2xxx 12월
웹 춘추
서비스 처음
始春秋游
2003
QQGame과
QQ.Com 포털 출시
QQ游和QQ
_SLIDE_4_
기업紹介(소개) 企介
마화텅(化)
_SLIDE_5_
한국 게임시장 analysis(분석) 市分析
구분
2xxx
2xxx
2012(E)
2013(E)
2014(E)
매출액
매출액
성장률
매출액
성장률
매출액
성장률
매출액
성장률
온라인(online)게임
47,673
62,369
30.8%
78,762
26.3%
97,076
23.3%
117,986
21.5%
모바일게임
3,167
4,236
33.8%
6,328
49.4%
9,180
45.1%
12,580
37.0%
비디오 게임
4,268
2,684
-37.1%
2,084
-22.4%
2,xxx
-3.1%
1,974
-2.2%
PC게임
120
996
-20.0%
76
-21.3%
61
-19.6%
53
-13.2%
아케이드
게임
715
736
2.9%
765
4.0%
791
3.3%
810
2.4%
PC방
17,601
17,163
-2.5%
16,562
-3.5%
15,590
-5.9%
14,395
-7.7%
아케이드
게임장
768
763
-0.7%
757
-0.8%
759
-0.1%
760
0.6%
합계
74,312
88,047
18.5%
105,333
19.6%
125,472
19.1%
148,558
18.4%
국내 게임시장의 규모와 展望(2xxx~2014)
(단위 : 억 원)
(한국 컨텐…(drop)
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